پی سی

دسامبر 2020 - صفحه 29 از 46 - پی سی

93 views بار
گزارش: اطلاعاتی پیرامون مدت زمان گیم‌پلی، حالت‌های اجرایی و موارد دیگر از Cyberpunk 2077 فاش شد

گزارش: اطلاعاتی پیرامون مدت زمان گیم‌پلی، حالت‌های اجرایی و موارد دیگر از Cyberpunk 2077 فاش شد

بر اساس اعلانات قبلی، خط داستانی اصلی بازی Cyberpunk 2077 مقداری کوتاه‌تر از بازی قبلی استودیوی سی‌دی پراجکت (CD Projekt) یعنی The Witcher 3: Wild Hunt خواهد بود و دلیل اصلی این است که افراد بسیار کمی نسبت به تمامی خریداران آن اثر را به پایان رسانده بودند. اگرچه آن‌ها زمان دقیقی را مشخص نکرده بودند اما با توجه به صحبت‌های انجام شده توسط یک یوتیوبر، ما در حال حاضر می‌دانیم که مدت زمان گیم‌پلی […]

59 views بار
سینما فارس: نقد و بررسی ویدیویی فیلم Vice | دوگانگی

سینما فارس: نقد و بررسی ویدیویی فیلم Vice | دوگانگی

در نقد و بررسی Vice، از این خواهیم گفت که چگونه این فیلم با اتخاذ یک رویکرد دوگانه، نه به یک درام سیاسی جدی و متکی بر واقعیت‌های تاریخی تبدیل می‌شود و نه به یک کمدی سرگرم‌کننده که کاری به سیاست ندارد؛ بلکه بین این دو رویکرد می‌ایستد و تا سکانس آخر همین بی‌ثباتی لحن خود را حفظ می‌کند. وقتی صحبت از فیلم‌های ژانر سیاسی به میان می‌آید، همیشه درباره‌ی رابطه‌ی این فیلم‌ها با اصل […]

108 views بار
ظاهراً استفاده از شبیه ساز قدیمی دلیل تاریک بودن Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light برروی نینتندو سوییچ است

ظاهراً استفاده از شبیه ساز قدیمی دلیل تاریک بودن Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light برروی نینتندو سوییچ است

بازی Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light هم‌اکنون برروی نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد و طرفداران Fire Emblem در خارج از ژاپن بالاخره می‌توانند اولین نسخه‌ی این سری محبوب را با بومی سازی و ترجمه‌ی رسمی نینتندو تجربه‌ کنند. اما کسانی که در این مدت به تجربه‌ی بازی مشغول بوده‌اند، متوجه تاریک بودن آن در مقایسه با نسخه‌ی اصلی شده‌اند. حال ظاهراً دلیل این موضوع مشخص شده است. یک توسعه دهنده‌ی […]

60 views بار
تدریس تطابق‌پذیری | چرا Bioshock 4 باید از Assassin’s Creed الهام بگیرد

تدریس تطابق‌پذیری | چرا Bioshock 4 باید از Assassin’s Creed الهام بگیرد

چه می‌توان از سری Bioshock گفت که تا کنون گفته نشده است؟ کن لوین (Ken Levin) و رفقا در سال ۲۰۰۷ شاهکاری را روانه‌ی بازار کردند که هنوز هم پس از گذاشت بیش از یک دهه، تاثیرات آن در دنیای بازی‌های ویدیویی به چشم می‌خورد. اگر چه گیم‌پلی Bioshock اول تا حدودی اکنون قدیمی شده است و نسبت به Infinite خیلی کندتر و مکانیکی‌تر است، اما جنبه‌های هنری بازی مانند طراحی محیط فوق‌العاده و استفاده […]

65 views بار
سفری موسیقایی به دنیای نوستالژی | نقد و بررسی Kingdom Hearts: Melody of Memory

سفری موسیقایی به دنیای نوستالژی | نقد و بررسی Kingdom Hearts: Melody of Memory

سری بازی‌های Kingdom Hearts از همان ابتدا، موسیقی فوق‌العاده قوی و قدرتمندی داشتند و در کنار آن، با ارائه داستانی جذاب، لحظات به یاد ماندنی را برای طرفدارانشان بوجود آوردند. به همین منظور و با توجه به سطح بسیار غنی موسیقی‌های این بازی، شرکت Square Enix تصمیم گرفت تا عنوانی مبتنی بر موسیقی این سری بسازد و حاصل کار، بازی Kingdom Hearts: Melody of Memory شده است. در ادامه به بررسی این بازی می‌پردازیم. Kingdom […]

113 views بار
ویژگی Quick Resume اکس‌باکس دائما بهبود می‌یابد

ویژگی Quick Resume اکس‌باکس دائما بهبود می‌یابد

به تازگی جیسون رونالد (Jason Ronald)، کارگردان مدیریت برنامه‌های اکس‌باکس، در مورد ویژگی جذاب جدید کنسول‌های اکس‌باکس سری اکس/اس یعنی Quick Resume صحبت کرده است و گفته که مشکلات این ویژگی رفع خواهند شد و دائما شاهد بهبود آن خواهیم بود. همچنین بازخورد هواداران در تصمیمات و به‌روزرسان‌های بعدی تاثیرگذار خواهد بود. وقتی صحبت به نسل نهم می‌رسد، یکی از ارتقاهای مهمی که هر دو شرکت سونی و مایکروسافت تبلیغات زیادی حول آن انجام داده‌اند، […]

57 views بار
ویژگی Quick Resume اکس‌باکس دائما بهبود می‌یابد

ویژگی Quick Resume اکس‌باکس دائما بهبود می‌یابد

به تازگی جیسون رونالد (Jason Ronald)، کارگردان مدیریت برنامه‌های اکس‌باکس، در مورد ویژگی جذاب جدید کنسول‌های اکس‌باکس سری اکس/اس یعنی Quick Resume صحبت کرده است و گفته که مشکلات این ویژگی رفع خواهند شد و دائما شاهد بهبود آن خواهیم بود. همچنین بازخورد هواداران در تصمیمات و به‌روزرسان‌های بعدی تاثیرگذار خواهد بود. وقتی صحبت به نسل نهم می‌رسد، یکی از ارتقاهای مهمی که هر دو شرکت سونی و مایکروسافت تبلیغات زیادی حول آن انجام داده‌اند، […]

106 views بار
ویژگی Quick Resume اکس‌باکس دائما بهبود می‌یابد

ویژگی Quick Resume اکس‌باکس دائما بهبود می‌یابد

به تازگی جیسون رونالد (Jason Ronald)، کارگردان مدیریت برنامه‌های اکس‌باکس، در مورد ویژگی جذاب جدید کنسول‌های اکس‌باکس سری اکس/اس یعنی Quick Resume صحبت کرده است و گفته که مشکلات این ویژگی رفع خواهند شد و دائما شاهد بهبود آن خواهیم بود. همچنین بازخورد هواداران در تصمیمات و به‌روزرسان‌های بعدی تاثیرگذار خواهد بود. وقتی صحبت به نسل نهم می‌رسد، یکی از ارتقاهای مهمی که هر دو شرکت سونی و مایکروسافت تبلیغات زیادی حول آن انجام داده‌اند، […]

104 views بار
به‌روزرسان ۱٫۵ بازی Hunt: Showdown تاخیر خورد

به‌روزرسان ۱٫۵ بازی Hunt: Showdown تاخیر خورد

به‌روزرسان بزرگ بازی Hunt: Showdown تا سال ۲۰۲۱ تاخیر خورده است، اما کرایتک (Crytek)، استودیوی سازنده‌ی بازی، در توییتر کمی در مورد این به‌روزرسان صحبت کرده است و مشخص کرده است که هواداران باید چه انتظاراتی داشته باشند. بازی Hunt: Showdown هر چه که نباشد، قطعا عنوان منحصر به فردی است و سبک‌های وحشت بقا و بتل رویال را به گونه‌ی جالبی با هم ترکیب می‌کند. متاسفانه به‌روزرسان ۱٫۵ این بازی که قرار بود ویژگی‌های […]

93 views بار
به‌روزرسان ۱٫۵ بازی Hunt: Showdown تاخیر خورد

به‌روزرسان ۱٫۵ بازی Hunt: Showdown تاخیر خورد

به‌روزرسان بزرگ بازی Hunt: Showdown تا سال ۲۰۲۱ تاخیر خورده است، اما کرایتک (Crytek)، استودیوی سازنده‌ی بازی، در توییتر کمی در مورد این به‌روزرسان صحبت کرده است و مشخص کرده است که هواداران باید چه انتظاراتی داشته باشند. بازی Hunt: Showdown هر چه که نباشد، قطعا عنوان منحصر به فردی است و سبک‌های وحشت بقا و بتل رویال را به گونه‌ی جالبی با هم ترکیب می‌کند. متاسفانه به‌روزرسان ۱٫۵ این بازی که قرار بود ویژگی‌های […]